093 游戏也需要脚踏实地-《网游最强职业》


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    吃过饭之后,再次开始练级。

    在很多的游戏中,等级其实是强大最基础的属性,无论是强力的装备,还是高级的技能,就是神奇的天赋都是有等级要求的,没有等级这些东西都无法使用。无法使用,就会比别人缺失了大量的属性,那还怎么可能强得起来?

    特别是诸神遗产这个存在等级压制的游戏,等级更是强大的绝对因素。只要相差3级以上,那就一个是天,一个是地,等级低者甚至连高级者的衣角都摸不到。加上练级困难,使得等级差往往成为难以逾越的鸿沟。这就像很多修真小说中写的那样,高阶者呼风唤雨,低阶者贱如猪狗。

    但游戏却比修真小说更加残酷,因为并不存在主角突奇遇,一下子等级暴涨,然后暴打对手的情节。一旦比别人落后了,那除非对方不好好练级,或者对方到了等级上限,要不然永远也追不上。

    游戏中的经验都是一只怪一只怪,一个任务一个任务的辛苦得来的。就算有什么刷经验较快的方法,往往都是服务器里公开的秘密。在几年的游戏运营中,各种练级方法早被玩家开殆尽,是bug的早就被封了,不是bug的大家都在用。所以想像小说主角那样有什么特殊的机遇,纯粹是妄想,心存侥幸,不如脚踏实地的杀怪练级。

    在这一点儿上,游戏也如同现实一样,除了在开新资料片时,先行者可以依靠新出现的资源占得先机之外,其它时候,踏踏实实的按照前人攻略一步一步练级,升级才是最快。就算是先行者在现新的练级方法之后,同样需要兢兢业业的练下去才能显现出优势。如果不停的到处尝试,浪费过多时间的话,依然会被时代所淘汰。

    无论是在游戏中,还是现实中,这样的人都很多,新时代的浪潮带动无数人的奋起,但是浪潮过后,硕果仅存的仅仅只有少数人。

    很多人因为看到在机遇中一举成功的案例而心存侥幸,渴望着也出现同样的机遇让自己飞黄腾达。岂不知,机遇中成功的人依然是少数,进入我们眼中的都是成功者,而比成功的多得多的失败者早就在不为人知的角落腐烂殆尽。

    早在游戏时代就已经饱经风雨的凌枫,对这一点更是深有体会。游戏后期那些等级高,装备强的人,无一不是心志坚毅,行事沉稳之辈。而那些耐不住寂寞,时常跳脱的人,因为浪费了大把的时间在其它事情上面,等级逐渐脱离了第一梯队,失去了在服务器中的影响力,逐渐淡出的人们的视线,最终销声匿迹。

    凌枫因为这几天事情较多,也没有时间练级,离第一梯队已经很远了。他现在必须重新回到练级的行列中来,如若不然,一旦被甩开就再也追不回来了。毕竟时间是有限的,浪费掉的永远找不回来,也没有任何办法比别人多出哪怕一秒钟。追赶的唯一办法也只有比别人少浪费一秒钟,所以这是一个极其艰辛的过程。

    游戏如此,现实同样如此。

    一寸光阴一寸金,多么现实而残酷的认知。在游戏里更是一寸光阴,一寸经验,一级等级,甚至是一条命……
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